Informatică >

Concatenarea a două șiruri de caractere în C++ – două soluții de implementare (Tutorial interactiv)

Clasa a XI-a

Istorie >

Formarea popoarelor medievale (Suită de activități)

Clasa a IX-a

Limba engleză >

A Merry English Christmas! – Auxiliar curricular pentru predarea limbii engleze (Material suport)

Clasa a VIII-a

Tehnologia informației și a comunicațiilor >

Structura calculatorului (Materiale suport)

Clasa a IX-a

Limba engleză >

Personality adjectives (Joc didactic) A2+/ B1

Clasa a VI-a

Comunicare în limba engleză >

Fruit and vegetables – consolidarea vocabularului (Exercițiu de asociere)

Clasa a II-a

Științe ale naturii >

Animalele – consolidare (Joc trivia)

Clasa a III-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Unde locuiesc animalele? (Fișă de lucru)

Preșcolar

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Animale de la poli (Prezentare)

Preșcolar

Limba şi literatura română >

Călătorie în lumea basmelor (Suport vizual)

Clasa a X-a

Limba şi literatura română >

Inteligența emoțională (Test)

Clasa a VI-a

Informatică și TIC >

Structuri repetitive în C++ (Quiz interactiv)

Clasa a VII-a

Discipline tehnice >

Clasificarea preparatelor din carne de pasăre (Exercițiu de sortare)

Clasa a X-a

Limba şi literatura română >

Clubul de lectură: Omul de zăpadă, de Michael Morpurgo (Material suport)

Clasa a III-a

Limba şi literatura română >

Adjectivul – sistematizare (Infografic)

Clasa a V-a

Limba şi literatura română >

Adjectivul (Suport vizual)

Clasa a V-a

Limba şi literatura română >

Substantivul. Clasificarea substantivelor – fixare/ consolidare (Exercițiu de sortare)

Clasa a III-a

D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii >

Joc și experimentare (Puzzles)

Preșcolar