Descriere:
Resursa educațională digitală propune un exemplu de gamificare a sarcinilor de lucru care compun o evaluare ințială.
La începutul anului școlar, elevii vor scana codul de pe biletul de călătorie și vor realiza sarcinile propuse. Bineînțeles că acest bilet poate fi utilizat și folosit cu alte sarcini, specifice vârstei elevilor.
Tipul resursei: Suită de activități
Limba resursei: Română
Nivelul: Clasa a III-a
Disciplina: Joc și mișcare
Competență generală: 2. Manifestarea unor comportamente sociale adecvate în activitățile ludice
Competența specifică vizată prioritar: 2.1. Gestionarea relațiilor intra-grup și inter-grup în activitățile de joc și mișcare
Legătura web către resursă: https://www.canva.com/design/DAGyIOuC4tU/ghAlq0-iUo0Q2QQuwiXtdw/view
Accesări: 29
Propunător: Ioana Adriana Bodea - Școala Gimnazială, Sântana (Arad)
Data validării: 8 iunie 2026
![]()
Licență: CC BY-NC-SA 4.0, Atribuire-necomercial-distribuire în condiţii identice 4.0 internațional
Conținutul acestei platforme poate fi utilizat liber cu condiția menționării sursei și, unde e posibil, a autorului. Modificarea este permisă, iar operele derivate trebuie, la rândul lor, să poată fi utilizate liber și modificate fără restricții.