• Resetează

Am găsit: 13832 resurse educaționale deschise

Limba maternă alta decât română >

Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft? / Trecut, prezent sau viitor? (Exercițiu)

Clasa a III-a

Matematică și explorarea mediului >

Corpuri geometrice: Potrivește și ghicește! (Exercițiu)

Clasa pregătitoare

Limba engleză >

Whodunnit (Crossword puzzle)

Clasa a XI-a

Matematică și explorarea mediului >

Adunarea cu trecere peste ordin 0-20 (Joc didactic)

Clasa I

Istorie >

România și Primul Război Mondial – cronologie (Exercițiu de ordonare)

Clasa a VII-a

Matematică >

Metoda reducerii la unitate (Fișă de lucru)

Clasa a V-a

Biologie >

Compoziția chimică a materiei vii (Exercițiu ludic de asociere)

Clasa a IX-a

Istorie >

Războaiele grecilor (Exercițiu ludic de asociere)

Clasa a V-a

Matematică și explorarea mediului >

Înmulțirea – consolidare (Exercițiu cu itemi adevărat/ fals)

Clasa a II-a

Matematică și explorarea mediului >

Die Multiplikation (Joc didactic)

Clasa a II-a

Limba şi literatura română >

Balta Albă, de Vasile Alecsandri (Test)

Clasa a IX-a

Informatică >

Permutări circulare cu o poziție: Linii și coloane – deplasare la stânga și la dreapta (Fișă de lucru)

Clasa a XI-a

Informatică >

Concatenarea șirurilor și separarea caracterelor în C++ (Fișă de lucru)

Clasa a XI-a

Învățământ special >

Bunica, de Ștefan Octavian Iosif – înțelegerea textului (Exercițiu) CES

Clasa a III-a

Limba engleză >

Rooms and furniture – fixare/ evaluare (Exercițiu de sortare)

Clasa a III-a

Limba şi literatura română >

Vocabularul/ Lexicul (Suport vizual)

Clasa a VIII-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Grosimea: Ordonează descrescător copacii după grosimea trunchiului! (Exercițiu)

Preșcolar

D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii >

Recunoaște povestea – pentru diferențiere în predare și evaluare (Jocul provocărilor) Nivel II

Preșcolar

Matematică și explorarea mediului >

Înmulțirea numerelor naturale în concentrul 0-100 – consolidare/ evaluare (Joc didactic)

Clasa a II-a

Informatică >

Optimizarea codului C++ prin aplicarea operatorilor de incrementare, decrementare și atribuire compusă (Exercițiu)

Clasa a X-a

B. Dezvoltarea socio-emoțională >

Bunătatea șoricelului Ricky – poveste terapeutică (Video)

Preșcolar

Biologie >

Frunza: Alcătuire și tipuri (Suport vizual)

Clasa a VI-a

Informatică și TIC >

Algoritmi. Proprietăți (Suită de activități de învățare)

Clasa a V-a

Istorie >

Orientul Antic (Joc didactic cu suport cartografic)

Clasa a V-a