• Resetează

Am găsit: 14009 resurse educaționale deschise

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Legume de toamnă – consolidare (Joc didactic)

Preșcolar

Dezvoltare personală >

Găsește emoțiile pereche (Exercițiu cu carduri)

Clasa a II-a

Limba şi literatura română >

Compunerea, mijloc de îmbogățire a vocabularului: Procedee de compunere (Exercițiu ludic de sortare)

Clasa a VII-a

Limba franceză >

Legumes ou fruits. Féminin ou masculin? (Exercițiu ludic)

Clasa a V-a

Limba engleză >

Present Tense Simple and Present Tense Continuous – fixare (Exercițiu de aranjare în propoziții)

Clasa a IX-a

Tehnologia informației și a comunicațiilor >

Reprezentarea datelor în memoria internă (Exercițiu-test)

Clasa a IX-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Artiști și opere de artă (Exercițiu de asociere)

Preșcolar

Comunicare în limba română >

Cel mai fain uriaș din oraș. Ordonați evenimentele! (Exercițiu ludic)

Clasa pregătitoare

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Fata Moșneagului se îndreaptă spre Grădinița Balaurilor. Exerciții matematice (Joc didactic) Nivel II

Preșcolar

C. Capacități și atitudini față de învățare >

Activități matematice: Formele geometrice (Test)

Preșcolar

Informatică >

Explorarea conturului matricei pătratice: O introducere (Fișă de lucru)

Clasa a X-a

Tehnologia informației și a comunicațiilor >

Clasificarea elementelor din liste HTML: Valoarea atributului type (Joc trivia)

Clasa a IX-a

Discipline tehnice >

Contul – instrument de înregistrare, calcul și control (Test quizizz)

Clasa a X-a

Tehnologia informației și a comunicațiilor >

Arhitectura unui sistem de calcul: Hardware și software (Exercițiu ludic)

Clasa a IX-a

Matematică și explorarea mediului >

Medii de viață: regiunile polare (Prezentare interactivă)

Clasa a II-a

Limba şi literatura română >

Sinonime – Lecția „Pasărea de nea” (Exercițiu ludic de asociere)

Clasa a III-a

Biologie >

Floarea la angiosperme (Imagine didactică interactivă)

Clasa a VII-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Animale sălbatice și animale domestice (Exercițiu ludic de sortare)

Preșcolar

Informatică >

Algoritmul MergeSort: Divide et impera, interclasare și arbore de recursivitate (Material suport)

Clasa a XI-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Mijloace de transport (Joc didactic)

Preșcolar

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Din jumătăți, întregul. Reconstituirea fructelor (Joc didactic)

Preșcolar

Comunicare în limba română >

Iepurele și ariciul (Fișă de lectură)

Clasa I

Limba şi literatura română >

Predicatul – consolidare/ autoevaluare (Exercițiu-test)

Clasa a IV-a

Matematică și explorarea mediului >

Adunarea și scăderea numerelor în intervalul 0-20, fără trecere peste ordin (Exercițiu ludic)

Clasa pregătitoare