• Resetează

Am găsit: 14247 resurse educaționale deschise

Matematică >

Ecuații (Exercițiu-test)

Clasa a X-a

Limba şi literatura română >

Exerciții de vocabular – recapitulare (Exercițiu-test)

Clasa a IX-a

Informatică >

Eliminarea literelor mari dintr-un șir de caractere. C++ – strcpy, isupper și memmove (Tutorial)

Clasa a XI-a

Limba şi literatura română >

Figuri de stil – verificarea cunoștințelor (Test trivia)

Clasa a VIII-a

Limba şi literatura română >

Valori morfologice. Substantivul, pronumele, verbul – activitate diferențiată (Imagine didactică interactivă)

Clasa a VII-a

Științe ale naturii >

Medii de viață: Pădurea – consolidare (Exercițiu-joc de sortare)

Clasa a IV-a

Dezvoltare personală >

Bingo! La început de an școlar (Joc didactic)

Clasa a II-a

D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii >

Lumea insectelor – evaluare (Joc didactic)

Preșcolar

Discipline tehnice >

Activul patrimonial (Exercițiu)

Clasa a IX-a

Muzică și mișcare >

Ciprian Porumbescu și fascinația muzicii (Material suport)

Clasa a II-a

Informatică >

Generarea perechilor distincte utilizând buclele for imbricate (Exercițiu)

Clasa a X-a

Tehnologia informației și a comunicațiilor >

Grafica digitală: Imagini digitale – consolidarea cunoștințelor (Exercițiu ludic)

Clasa a XI-a

Limba şi literatura română >

Sinonime – Pata de cerneală, după Sanda Georgescu (Exercițiu ludic de asociere)

Clasa a IV-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Iarna și toamna în imagini (Exercițiu)

Preșcolar

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Omul de zăpadă. Etape de construcție (Exercițiu)

Preșcolar

Discipline tehnice >

Confecționarea buzunarului lateral la pantalon (Exercițiu de ordonare pe etape)

Clasa a XII-a

Psihologie >

Psihologie – antrenament pentru examenul de bacalaureat (Test)

Clasa a X-a

Istorie >

Întemeierea statelor medievale românești – consolidare (Quiz)

Clasa a IV-a

Istorie >

Lumea postbelică – sistematizare: Comunismul (Joc didactic)

Clasa a VII-a

Informatică >

Construcție, descompunere și afișare cu pointeri în C++ (Exercițiu ludic aplicativ)

Clasa a XI-a

Educaţie tehnologică şi aplicaţii practice >

Orientare școlară: Clasificarea ocupațiilor (Exercițiu de ordonare pe categorii)

Clasa a VIII-a

Educație muzicală >

Recunoaște notele muzicale (Joc didactic de asociere)

Clasa a V-a

Informatică >

Transformarea cifrelor unui număr în vectori și matrici pătratice (Exercițiu)

Clasa a X-a

Chimie >

Norme de protecție a muncii în laboratorul de chimie (Joc didactic)

Clasa a VII-a