• Resetează

Am găsit: 14247 resurse educaționale deschise

Matematică și explorarea mediului >

Medii de viață: Pădurea – verificarea cunoștințelor (Test ludic)

Clasa a II-a

Limba şi literatura română >

Forme verbale nepersonale (Test kahoot)

Clasa a VII-a

Discipline tehnice >

Gyümölcsök osztályozása / Clasificarea fructelor (Exercițiu interactiv)

Clasa a IX-a

Discipline tehnice >

Produse simple din aluat – fixare (Exercițiu de asociere)

Clasa a X-a

Istorie >

State medievale în spațiul românesc (Exercițiu de așezare pe categorii)

Clasa a IX-a

Chimie >

Acizi și baze (Test)

Clasa a XII-a

Informatică și TIC >

Algoritmi implementați în Scratch: Evaluarea expresiilor (Test ludic)

Clasa a V-a

Matematică și explorarea mediului >

Scăderea cârtițelor. Scăderi cu trecere peste ordin în intervalul 0-20 (Joc didactic)

Clasa I

Comunicare în limba română >

Peștele-curcubeu, de Marcus Pfister – înțelegerea textului (Exercițiu-test)

Clasa pregătitoare

Matematică >

Rotunjirea numerelor naturale (Test)

Clasa a IV-a

Matematică și explorarea mediului >

Expresii matematice care presupun operații de adunare sau scădere (Exercițiu de sortare)

Clasa I

B. Dezvoltarea socio-emoțională >

Sentimentele mele. Emoțiile (Exercițiu: Alege perechea)

Preșcolar

Comunicare în limba română >

Diferențiere R-L (Exercițiu de sortare)

Clasa pregătitoare

Matematică >

Mulțimi. Mod de definire (Test quizizz)

Clasa a VI-a

Discipline tehnice >

Echipamente individuale de protecție (Material suport)

Clasa a IX-a

Matematică >

Citirea și scrierea numerelor naturale de la 0 la 1 000 000 – fixarea cunoștințelor (Exercițiu de asociere)

Clasa a IV-a

Limba şi literatura română >

Substantivul. Numărul și genul substantivului (Material suport)

Clasa a III-a

Informatică >

Matrici serpentine cu contur 99, folosind funcții cu prototip (Tutorial)

Clasa a XI-a

D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii >

Sunetul inițial – consolidare (Exercițiu ludic)

Preșcolar

Geografie >

Marile unități geografice ale României – consolidare (Exercițiu-test)

Clasa a IV-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Animale de la poli (Material suport)

Preșcolar

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Recunoaște meseria (Joc didactic)

Preșcolar

Informatică >

Divide et impera pe vectori. Recursivitate explicată prin arbori de apeluri (Exercițiu)

Clasa a XI-a

D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii >

Scufița Roșie – înțelegerea textului (Exercițiu de stabilire a valorii de adevăr)

Preșcolar