Am găsit: 14247 resurse educaționale deschise Matematică și explorarea mediului > Medii de viață: Pădurea – verificarea cunoștințelor (Test ludic) Clasa a II-a Limba şi literatura română > Forme verbale nepersonale (Test kahoot) Clasa a VII-a Discipline tehnice > Gyümölcsök osztályozása / Clasificarea fructelor (Exercițiu interactiv) Clasa a IX-a Discipline tehnice > Produse simple din aluat – fixare (Exercițiu de asociere) Clasa a X-a Istorie > State medievale în spațiul românesc (Exercițiu de așezare pe categorii) Clasa a IX-a Chimie > Acizi și baze (Test) Clasa a XII-a Informatică și TIC > Algoritmi implementați în Scratch: Evaluarea expresiilor (Test ludic) Clasa a V-a Matematică și explorarea mediului > Scăderea cârtițelor. Scăderi cu trecere peste ordin în intervalul 0-20 (Joc didactic) Clasa I Comunicare în limba română > Peștele-curcubeu, de Marcus Pfister – înțelegerea textului (Exercițiu-test) Clasa pregătitoare Matematică > Rotunjirea numerelor naturale (Test) Clasa a IV-a Matematică și explorarea mediului > Expresii matematice care presupun operații de adunare sau scădere (Exercițiu de sortare) Clasa I B. Dezvoltarea socio-emoțională > Sentimentele mele. Emoțiile (Exercițiu: Alege perechea) Preșcolar Comunicare în limba română > Diferențiere R-L (Exercițiu de sortare) Clasa pregătitoare Matematică > Mulțimi. Mod de definire (Test quizizz) Clasa a VI-a Discipline tehnice > Echipamente individuale de protecție (Material suport) Clasa a IX-a Matematică > Citirea și scrierea numerelor naturale de la 0 la 1 000 000 – fixarea cunoștințelor (Exercițiu de asociere) Clasa a IV-a Limba şi literatura română > Substantivul. Numărul și genul substantivului (Material suport) Clasa a III-a Informatică > Matrici serpentine cu contur 99, folosind funcții cu prototip (Tutorial) Clasa a XI-a D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii > Sunetul inițial – consolidare (Exercițiu ludic) Preșcolar Geografie > Marile unități geografice ale României – consolidare (Exercițiu-test) Clasa a IV-a E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii > Animale de la poli (Material suport) Preșcolar E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii > Recunoaște meseria (Joc didactic) Preșcolar Informatică > Divide et impera pe vectori. Recursivitate explicată prin arbori de apeluri (Exercițiu) Clasa a XI-a D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii > Scufița Roșie – înțelegerea textului (Exercițiu de stabilire a valorii de adevăr) Preșcolar ÎnapoiPagina 242 din 594Înainte