Descriere
Acest curs a fost creat cu scopul de a introduce elevii de clasa a VI-a în lumea programării prin intermediul Scratch, un limbaj accesibil și distractiv.
Cursul acoperă conceptele fundamentale ale programării: tipuri de date, operatori, structuri liniare, alternative și repetitive, cu exemple practice și exerciții interactive.
Competențe vizate
- Competența generală
- 2. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare a informației
- Competența specifică
- 2.1. Utilizarea unui mediu grafic-interactiv pentru exersarea algoritmilor