InformaticăREDRecursivitate – prelucrarea cifrelor pentru fiecare element din vector (Exercițiu ludic)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDRecursivitate vs iterație. Două abordări pentru aceeași problemă (Exercițiu ludic de asociere)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDRecursivitate. Comparație între forme clasice și tail-recursive (Exercițiu ludic de asociere)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDAlgoritmi de procesare a matricelor în C++: maxime pe linii și coloane, verificarea parității (Exercițiu aplicativ)Clasa a X-aLearningApps
InformaticăREDZonele unei matrici – identificare, prelucrare și afișare în C++ (Exercițiu aplicativ)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDMaxim pe linii, primalitate și pătrate perfecte într-o matrice (Exercițiu aplicativ)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDMatrice construită – cu multipli pe diagonală și parcurgeri bidirecționale pe linii (Exercițiu aplicativ)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDParcurgerea matricelor în stil serpentină în C++, fără variabile auxiliare (Exercițiu de asociere)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDParcurgerea și generarea matricelor în C++ fără variabile auxiliare (Exercițiu de asociere)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDTransformarea cifrelor unui număr în vectori și matrici pătratice (Exercițiu)Clasa a X-aLearningApps
InformaticăREDMatrici simetrice generate fără variabile suplimentare (Exercițiu ludic de asociere)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDMatrici generate fără variabile suplimentare: zigzag orizontal și serpentină (Exercițiu de asociere)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDFuncția strcmp( ) – ordinea lexicografică a cuvintelor în C++ (Exercițiu ludic)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDȘiruri de caractere și comparare lexicografică cu strcmp() (Suită de activități)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDMatrice de cuvinte și vector de poziții: Sortare după lungime și ordine alfabetică (Exercițiu aplicativ)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDFuncția strtok() – separea entităților dintr-un șir de caractere (Test-exercițiu)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDConstrucție, descompunere și afișare cu pointeri în C++ (Exercițiu ludic aplicativ)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDFuncția strcat: Construiește, extrage, inserează! (Test-exercițiu)Clasa a XI-aLearningApps
InformaticăREDInserarea și ștergerea elementelor pare dintr-un vector (Exercițiu aplicativ)Clasa a X-aLearningApps
InformaticăREDOperații esențiale pe vectori: inserare și ștergere (Exercițiu ludic)Clasa a X-aLearningApps