Descriere
Această resursă este un tutorial video destinat elevilor de liceu care studiază structurile în C++, dar și profesorilor care doresc un material clar pentru predare. Lecția explică modelarea unui triunghi definit prin coordonate folosind structuri imbricate (struct în struct), implementarea unei funcții pentru calculul distanței euclidiene și determinarea perimetrului prin aplicarea unei formule matematice în programare.
Valoarea adăugată constă în îmbinarea noțiunilor de geometrie cu programarea, dezvoltând gândirea algoritmică și capacitatea de abstractizare.
Resursa este recomandată pentru consolidarea conceptelor despre structuri și funcții, putând fi utilizată atât individual, cât și ca suport demonstrativ la clasă.
Competențe vizate
- Competența generală
- 1. Identificarea datelor care intervin într-o problemă și aplicarea algoritmilor fundamentali de prelucrare a acestora
- Competența specifică
- 1.3. Utilizarea șirurilor de caractere și a structurilor de date neomogene în modelarea unor situații problemă