Descriere
Joc didactic cu provocări matematice inspirate din povestea lui Ion Creangă. Problemele se rezolvă prin una, două sau trei operații de adunare și/sau scădere cu trecere peste ordin, în concentrul 0-100.
Competențe vizate
- Competența generală
- 1. Utilizarea numerelor în calcule elementare
- Competența specifică
- 1.4. Efectuarea de adunări și scăderi, mental și în scris, în concentrul 0-100, recurgând frecvent la numărare