Descriere
Jocul provoacă elevii să facă distincție între informații științifice și fapte imaginare legate de animale și fenomene plecând de la povestea „Zebra Camila”. Sunt încurajați să își caute informațiile corecte și să argumenteze alegerile.
Competențe vizate
- Competența generală
- 2. Exprimarea de mesaje orale în diverse situații de comunicare
- Competența specifică
- 2.1. . Formularea unor enunțuri proprii în situații concrete de comunicare