Am găsit: 14534 resurse educaționale deschise D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii > Roata cu povești (Jocul provocărilor) Preșcolar D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii > Roata anotimpurilor (Jocul provocărilor) Preșcolar A. Dezvoltarea fizică, a sănătății și a igienei personale > Învârte roata și execută mișcările indicate! Joc de mișcare (Roata aleatoare) Preșcolar Matematică > Formule de calcul prescurtat – consolidare/ evaluare formativă (Exercițiu ludic) Clasa a VIII-a Istorie > Despre Grecia (Suport vizual) Clasa a IV-a Matematică și explorarea mediului > Jocurile olimpice. Adunarea și scăderea 0-100 cu trecere peste ordin – consolidare (Board game) Clasa I Limba franceză > Protégeons l’environemment! (Suită de activități de învățare) Clasa a VII-a Matematică > Bisectoarele unghiurilor unui triunghi. Centrul cercului înscris în triunghi (Aplicație GeoGebra) Clasa a VI-a B. Dezvoltarea socio-emoțională > Emoțiile, prietenele copiilor (Suport vizual) Preșcolar Informatică > Divide et impera în C++. Studiu de caz: Suma elementelor pare (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Limba şi literatura română > Locuțiuni conjuncționale subordonatoare – fixarea cunoștințelor/ evaluare formativă (Exercițiu ludic) Clasa a VIII-a Informatică > Recursivitate în C++. Coborârea în stivă (pre-ordine) explicată pas cu pas (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Funcție recursivă cu parametru prin referință. Studiu de caz: suma cifrelor (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Comunicare în limba română > Poveste cu spiriduși, de Dora Măcean – înțelegerea textului (Test-exercițiu) Clasa a II-a Informatică > Numărul de cifre – funcție recursivă cu parametru acumulativ, în C++ (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Recursivitate aplicată: Calculul CMMDC prin metoda restului (Euclid), în C++ (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Recursivitate în C++: mecanismul apel-stivă-revenire explicat prin factorial (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Determinarea perimetrului triunghiului folosind distanța euclidiană dintre vârfuri (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Modelarea unui dreptunghi folosind structuri imbricate, în C++ (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Sortare după criterii multiple: funcție și salariu. Vector de structuri, C++ (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Informatică > Sortarea unui vector de structuri după criterii multiple, în C++ (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Matematică > Compararea fracțiilor ordinare (Material suport) Clasa a V-a Informatică > Ordonarea unui vector de structuri după medie. Bubble Sort în C++ (Tutorial interactiv) Clasa a XI-a Matematică > Ela cea fără de cuvinte. Probleme care se rezolvă cu metoda grafică (Material suport) Clasa a III-a Istorie > Dizidența. Actul final de la Helsinki (Suport vizual) Clasa a XII-a E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii > Mărul (Puzzle interactiv) Preșcolar Istorie > Crizele economiei de comandă în România (Suport vizual) Clasa a XII-a Limba şi literatura română > Subiectul (Video interactiv) Clasa a VI-a ÎnapoiPagina 29 din 520Înainte