• Resetează

Am găsit: 14243 resurse educaționale deschise

Educație muzicală >

Opera românească (Anagrame)

Clasa a VII-a

Matematică >

Triunghiul dreptunghic – teoreme, definiții (Joc didactic)

Clasa a VII-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Animale domestice: Calul (Puzzle)

Preșcolar

Geografie >

Geografia României: Unități de relief (Test ludic)

Clasa a XII-a

Comunicare în limba română >

Balul florilor. Litera F (Exercițiu cu text lacunar)

Clasa I

Comunicare în limba română >

Cuvinte ce conțin grupul de sunete chi (Exercițiu ludic cu cuvinte ascunse)

Clasa pregătitoare

Limba engleză >

Past simple of the regular verbs – adding -ed to the infinitive of the verb (Joc didactic)

Clasa a VI-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Mijloace de transport: Călătorie magică (Puzzle)

Preșcolar

Limba franceză >

Ma jolie famille – Exercice de compréhension orale et écrite (Exercițiu multimodal) A1/A2

Clasa a VI-a

Chimie >

Simbolizare și denumire element chimic (Exercițiu ludic de sortare)

Clasa a VII-a

Comunicare în limba română >

Forma de plural a cuvintelor: Eu spun una, tu spui multe! (Exercițiu ludic de asociere)

Clasa I

Informatică >

Tablouri unidimensionale: Selectare componente (Joc didactic)

Clasa a X-a

C. Capacități și atitudini față de învățare >

Activități matematice: Formele geometrice (Test)

Preșcolar

Matematică >

Regulile de derivare – consolidare (Exercițiu-test)

Clasa a XI-a

Comunicare în limba română >

Hai să descoperim cuvintele prietene care se aseamănă ca sens! (Exercițiu ludic)

Clasa a II-a

Comunicare în limba română >

Călătorie în lumea monștrilor – lexie receptivă (Joc didactic)

Clasa I

Discipline tehnice >

Debitarea semifabricatelor – fixare/ evaluare (Exercițiu ludic)

Clasa a IX-a

Informatică >

Modele triunghiulare, unghiul drept așezat în colț stânga sus (Exercițiu ludic)

Clasa a X-a

Limba franceză >

Les loisirs – text lacunar (Exercițiu ludic) A2–B1

Clasa a X-a

Informatică și TIC >

Comportamente digitale și impactul asupra mediului (Exercițiu de asociere)

Clasa a VII-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Viețuitoare acvatice. Îmbinarea pieselor de tip puzzle (Exercițiu ludic)

Preșcolar

Geografie >

Carpații românești (Exercițiu ludic de asociere)

Clasa a IV-a

Informatică >

Manipularea șirurilor de caractere cu funcția strcpy, prin iterații în C++ (Fișă de lucru)

Clasa a XI-a

Matematică >

Unități de măsură și transformări – consolidare/ evaluare (Joc didactic)

Clasa a V-a