Am găsit: 14243 resurse educaționale deschise Educație muzicală > Opera românească (Anagrame) Clasa a VII-a Matematică > Triunghiul dreptunghic – teoreme, definiții (Joc didactic) Clasa a VII-a E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii > Animale domestice: Calul (Puzzle) Preșcolar Geografie > Geografia României: Unități de relief (Test ludic) Clasa a XII-a Comunicare în limba română > Balul florilor. Litera F (Exercițiu cu text lacunar) Clasa I Comunicare în limba română > Cuvinte ce conțin grupul de sunete chi (Exercițiu ludic cu cuvinte ascunse) Clasa pregătitoare Limba engleză > Past simple of the regular verbs – adding -ed to the infinitive of the verb (Joc didactic) Clasa a VI-a E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii > Mijloace de transport: Călătorie magică (Puzzle) Preșcolar Limba franceză > Ma jolie famille – Exercice de compréhension orale et écrite (Exercițiu multimodal) A1/A2 Clasa a VI-a Chimie > Simbolizare și denumire element chimic (Exercițiu ludic de sortare) Clasa a VII-a Comunicare în limba română > Forma de plural a cuvintelor: Eu spun una, tu spui multe! (Exercițiu ludic de asociere) Clasa I Informatică > Tablouri unidimensionale: Selectare componente (Joc didactic) Clasa a X-a C. Capacități și atitudini față de învățare > Activități matematice: Formele geometrice (Test) Preșcolar Matematică > Regulile de derivare – consolidare (Exercițiu-test) Clasa a XI-a Comunicare în limba română > Hai să descoperim cuvintele prietene care se aseamănă ca sens! (Exercițiu ludic) Clasa a II-a Comunicare în limba română > Călătorie în lumea monștrilor – lexie receptivă (Joc didactic) Clasa I Discipline tehnice > Debitarea semifabricatelor – fixare/ evaluare (Exercițiu ludic) Clasa a IX-a Informatică > Modele triunghiulare, unghiul drept așezat în colț stânga sus (Exercițiu ludic) Clasa a X-a Limba franceză > Les loisirs – text lacunar (Exercițiu ludic) A2–B1 Clasa a X-a Informatică și TIC > Comportamente digitale și impactul asupra mediului (Exercițiu de asociere) Clasa a VII-a E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii > Viețuitoare acvatice. Îmbinarea pieselor de tip puzzle (Exercițiu ludic) Preșcolar Geografie > Carpații românești (Exercițiu ludic de asociere) Clasa a IV-a Informatică > Manipularea șirurilor de caractere cu funcția strcpy, prin iterații în C++ (Fișă de lucru) Clasa a XI-a Matematică > Unități de măsură și transformări – consolidare/ evaluare (Joc didactic) Clasa a V-a ÎnapoiPagina 210 din 594Înainte