• Resetează

Am găsit: 13830 resurse educaționale deschise

Matematică >

Corpuri geometrice și desfășurările lor (Exerciții)

Clasa a III-a

Matematică >

Pătratul: definiție, proprietăți (Joc-concurs)

Clasa a VII-a

Istorie >

Istoria ca știință (Suport vizual)

Clasa a IV-a

Limba şi literatura română >

Stilurile funcționale ale limbii (Material suport)

Clasa a IX-a

Psihologie >

Psihologia – aspecte istorice și constituirea ca știință (Suport vizual)

Clasa a X-a

Resursă omologată de Ministerul Educației Naționale
Limba franceză >

30 jours max – bande annonce (Fiche de travail)

Clasa a VII-a

E. Dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii >

Un pui de urs la Polul Nord (Test multimodal)

Preșcolar

Discipline tehnice >

Obiecte de inventar pentru servire (Exercițiu)

Clasa a X-a

Matematică >

Relații metrice în triunghiul dreptunghic. Arii (Exercițiu aplicativ)

Clasa a VII-a

Discipline tehnice >

Transportorul mașinii de cusut Überdeck (Exercițiu)

Clasa a XII-a

Resursă omologată de Ministerul Educației Naționale
Discipline tehnice >

Mise-en-place-ul pentru mic dejun (Imagine didactică interactivă)

Clasa a X-a

Dezvoltare personală >

Érzelmeim / Emoțiile mele (Material suport)

Clasa a II-a

Educație socială. Educație economico-financiară >

Mijloace moderne de economisire (Material suport)

Clasa a VIII-a

Educaţie civică >

Roata emoțiilor (Jocul provocărilor)

Clasa a III-a

Limba şi literatura română >

Ce și cât știm despre substantiv? (Exercițiu de consolidare)

Clasa a IV-a

Resursă omologată de Ministerul Educației Naționale
Istorie >

Formarea statului medieval Țara Românească (Suport vizual interactiv)

Clasa a XII-a

Învățământ special >

Propoziția simplă și dezvoltată, afirmativă și negativă (Exercițiu ludic)

Clasa a VI-a

Limba şi literatura română >

Basmul cult – particularități de construcție (Exercițiu)

Clasa a X-a

Matematică >

Numere reale – recapitulare (Test de antrenament)

Clasa a VII-a

Comunicare în limba română >

Cuvinte din două sau din trei silabe (Exercițiu de sortare)

Clasa pregătitoare

Informatică >

While până la 0. Algoritmi de bază în acțiune (Suită de exerciții)

Clasa a X-a

Istorie >

Moldova în vremea lui Ștefan cel Mare (Test ludic)

Clasa a IV-a

Matematică și explorarea mediului >

Monede și bancnote (Material suport)

Clasa a II-a

Informatică și TIC >

Intervale de Char și Int (Joc didactic)

Clasa a VI-a