Sarcina de lucru pentru elevi:
Jocuri sportive: Oina. Consolidarea procedeelor tehnice specifice (Lovirea mingii cu bastonul). Sarcina de lucru: „Bătaia la baston sub lupă – Analiza video a campionilor”
Astăzi, vom folosi tehnologia pentru a ne perfecționa tehnica de lovire a mingii cu bastonul. Vă veți organiza în echipe de câte 3 elevi, având prin rotație următoarele roluri:
- Bătătorul (execută lovitura),
- Lansatorul (aruncă mingea pentru coleg) și
- Cameramanul (filmează și analizează).
Urmați acești pași:
- Înregistrarea: Cameramanul va filma Bătătorul la baston din lateral, folosind modul Slow-Motion al telefonului, în timp ce acesta execută 3 lovituri consecutive.
- Analiza digitală: Deschideți clipul în galeria video și folosiți funcția de stop-cadru în momentul impactului bastonului cu mingea.
- Verificați: Este brațul complet întins? Trunchiul s-a răsucit spre direcția de lovire? Picioarele sunt fixate corect pe sol?
- Corecția: Comparați imaginea voastră cu „modelul tehnic perfect” (clipul scurt postat pe grupul clasei) și identificați o singură diferență/ greșeală.
- Repetarea: Bătătorul mai execută o serie de 3 lovituri, încercând să corecteze detaliul observat pe video.
- Produsul final: Realizați un colaj de tip „Înainte și după” (două capturi de ecran) care să demonstreze îmbunătățirea posturii și încărcați-l pe platforma noastră de lucru, cu o scurtă notă, exemplu: „Am corectat extensia brațului”.
Aveți la dispoziție 20 de minute pentru ca fiecare membru al echipei să treacă prin toate cele trei roluri. Nu pierdeți timpul! Succes!
Rezultate așteptate ale învățării (competențe și/sau obiective):
O1 (Cognitiv): Să descrie corect fazele biomecanice ale lovirii mingii cu bastonul (pregătire, elan, lovire, conducere), utilizând terminologia specifică jocului de oină;
O2 (Psihomotor): Să execute lovirea mingii cu bastonul, urmărind trimiterea acesteia în terenul de joc, respectând succesiunea corectă a mișcărilor în cel puțin 3 din 5 încercări;
O3 (Digital/Analitic): Să identifice cel puțin o eroare de execuție proprie (ex: poziția picioarelor, planul de balans al bastonului) prin compararea înregistrării video proprii cu un model tehnic de referință;
O4 (Socio-afectiv): Să colaboreze eficient în cadrul echipei, oferind feedback constructiv colegilor pe baza analizei digitale realizate în timp real.
Tip de activitate: Activitate în clasă
Sarcina de lucru se va realiza: În colaborare
Modul probabil de desfășurare a activității:
Elevii lucrează în triade (executant, lansator, analist cameraman), rotindu-și rolurile. Aceștia filmează lovitura cu bastonul în mod Slow-Motion folosind telefoanele proprii. Ulterior, utilizează o aplicație de analiză video pentru a pune stop-cadru la momentul impactului, trasând linii digitale pentru a verifica unghiul brațelor și postura picioarelor prin comparație cu un model ideal. Pe baza „dovezilor” video, executantul își ajustează imediat tehnica în seria următoare de lovituri. Valoarea adăugată: Auto-corecție: Elevul „vede” greșeala, nu doar o „aude” de la profesor, ceea ce accelerează învățarea motrică. Analiză critică: Transformă elevul din executant pasiv în analist capabil să evalueze biomecanica unei mișcări. Colaborare: Stimulează lucrul în echipă și oferirea de feedback constructiv bazat pe date obiective.
Accesări: 7
Contribuitor: Cornelia Savu - Colegiul Ștefan Odobleja, Craiova (2026)
Alte activități pentru: Educaţie fizică Clasa a IX-a Clasa a X-a Clasa a XI-a Clasa a XII-a
Alte activități care utilizează: video telefonul mobil simulări
Căutare avansată
![]()
Licență: CC BY-NC-SA 4.0, Atribuire-necomercial-distribuire în condiţii identice 4.0 internațional
Conținutul acestei platforme poate fi utilizat liber cu condiția menționării sursei și, unde e posibil, a autorului. Modificarea este permisă, iar operele derivate trebuie, la rândul lor, să poată fi utilizate liber și modificate fără restricții.