Am găsit: 14259 resurse educaționale deschise Educaţie tehnologică şi aplicaţii practice > Materiale lemnoase – consolidare/ verificarea cunoștințelor (Exercițiu ludic) Clasa a VII-a D. Dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii > Al cui, ale cui sunt obiectele? Meserii. Cazul genitiv (Exercițiu ludic de asociere) Preșcolar Matematică și explorarea mediului > Ordinea efectuării operațiilor – captarea atenției/ consolidare (Jocul provocărilor) Clasa a II-a Religie Cultul Ortodox > Biserica – locaș de închinare și de sfințire a omului (Test trivia) Clasa a VII-a Istorie > Orientul Antic – repere importante (Exercițiu ludic de completare în text) Clasa a V-a Matematică și explorarea mediului > Adunarea și scăderea 0-100, cu trecere peste ordin (Exercițiu ludic) Clasa I Informatică > Jocuri cu litere: Programe practice pentru înțelegerea șirurilor de caractere (Exercițiu ludic) Clasa a XI-a Comunicare în limba română > Sunetul și litera F (Material suport multimedia) Clasa I Comunicare în limba română > Litera z (Anagrame) Clasa pregătitoare Religie Cultul Ortodox > Descoperirea Sfintei Treimi în istoria biblică (Joc didactic) Clasa a VIII-a Matematică și explorarea mediului > Dragonul. Terminologie matematică (Exercițiu ludic) Clasa I Comunicare în limba română > Citește și potrivește. Formarea cuvintelor din silabe (Exercițiu ludic de asociere) Clasa pregătitoare Limba franceză > Article Partitif – consolidare (Exercițiu ludic) Clasa a VIII-a Istorie > Unirea Principatelor Române (Test ludic 2) Clasa a XII-a Limba şi literatura română > Moara cu noroc, de Ioan Slavici (Test de lectură) Clasa a X-a Comunicare în limba română > Formează propoziții corecte (Exercițiu ludic) Clasa pregătitoare Informatică > Operatorul de atribuire/asignare în limbajul C/C++ (Exercițiu ludic) Clasa a IX-a Biologie > Angiosperme – verificarea și fixarea cunoștințelor (Joc trivia) Clasa a V-a Comunicare în limba română > Autobuzul (Exerciții cu suport video) Clasa a II-a Limba franceză > Les pronoms possessifs (Test ludic) Clasa a X-a Informatică > Maxim pe linii, primalitate și pătrate perfecte într-o matrice (Exercițiu aplicativ) Clasa a XI-a Comunicare în limba română > Litera S. Cuvinte cu S (Cuvinte încrucișate) Clasa pregătitoare Matematică > Operații cu numere întregi (Exercițiu ludic) Clasa a VI-a Biologie > Sistemul locomotor – verificarea cunoștințelor (Joc didactic) Clasa a VII-a ÎnapoiPagina 113 din 595Înainte