Sarcina de lucru pentru elevi:
Detectivii Toamnei, atenție la Tabla Magică!
Zâna Toamna ne-a trimis o scrisoare secretă pe ecran, sub forma unui joc cu întrebări și ghicitori colorate:
Provocarea pe perechi la Tablă (15–20 min):
Veniți în fața tablei câte doi! Educatoarea vă citește întrebarea apărută pe ecran, iar voi priviți cu atenție imaginile. Vă sfătuiți în șoaptă: «Care este mărul? Ce haină îmbrăcăm când plouă toamna?», iar când ați căzut de acord, unul dintre voi atinge varianta pe ecran. Dacă răspunsul e corect, tabla va bifa cu verde și vom auzi un sunet vesel!
Jocul «De ce nu e bine?» (10 min):
Dacă pe ecran avem ca opțiuni o căciulă groasă de iarnă, sandale de vară și o pelerină de ploaie, cine explică întregii grupe de ce nu ne încălțăm cu sandale toamna când plouă?
Roata aplauzelor (5 min):
La finalul jocului, privim scorul obținut de grupă pe ecran, ne felicităm reciproc și numim care a fost întrebarea noastră preferată!”
🌐Chestionarul interactiv Wordwall: https://wordwall.net/ro/resource/6768637
Rezultate așteptate ale învățării (competențe și/sau obiective):
O1 Să identifice pe ecranul interactiv răspunsul corect la fiecare întrebare a chestionarului (fructe, legume, fenomene ale naturii și vestimentație de toamnă), atingând varianta corespunzătoare:
O2 Să explice pe scurt colegilor de ce au ales acea variantă și de ce celelalte opțiuni prezentate pe ecran sunt incorecte/aparțin altui anotimp (excluderea variantelor greșite);
O3 Să coopereze în perechi la tabla interactivă pentru a ajunge la un acord asupra răspunsului înainte de a atinge ecranul pentru validare.
Tip de activitate: Activitate în clasă
Sarcina de lucru se va realiza: În colaborare
Modul probabil de desfășurare a activității:
Interacțiune frontală și pe grupuri mici: Copiii participă activ de pe scăunele, iar pe rând vin în perechi la tabla interactivă. Se creează un mediu de învățare bazat pe joc (gamificare), unde sunetele și animațiile din Wordwall mențin motivația ridicată. Negociere și argumentare: Înainte de a apăsa pe opțiune, copilul trebuie să rostească răspunsul și să asculte părerea partenerului, evitând apăsarea la întâmplare pe ecran. Feedback imediat: Aplicația Wordwall oferă răspuns instantaneu (bifă verde / sunet de succes sau X roșu), ceea ce le permite copiilor să se autocorecteze pe loc, fără frustrare, considerând greșeala o oportunitate de învățare. 🔆 Evaluare formativă prietenoasă : Înlocuiește evaluarea clasică pe fișe de hârtie (care poate fi anostă și individualistă) cu un joc interactiv atractiv, unde evaluarea se face prin joc. 🔆 Stimularea atenției și a vitezei de procesare: Formatul dinamic al Wordwall antrenează discriminarea vizuală și luarea rapidă a deciziilor în echipă. 🔆 Dezvoltarea limbajului și a gândirii de ordin superior: Prin cerința de a explica de ce variantele greșite nu se potrivesc toamnei, copiii trec de la simpla recunoaștere la judecată de valoare, clasificare și argumentare logică.
Accesări: 18
Contribuitor: Ioana Oteșanu - Școala Gimnazială Nr. 13, Râmnicu Vâlcea (2026)
Alte activități pentru: Ştiinţe Nivel preșcolar
Alte activități care utilizează: Wordwall tabla interactivă
Căutare avansată
![]()
Licență: CC BY-NC-SA 4.0, Atribuire-necomercial-distribuire în condiţii identice 4.0 internațional
Conținutul acestei platforme poate fi utilizat liber cu condiția menționării sursei și, unde e posibil, a autorului. Modificarea este permisă, iar operele derivate trebuie, la rândul lor, să poată fi utilizate liber și modificate fără restricții.