InformaticăREDFrecvența cifrelor dintr-un număr citit (Exercițiu ludic aplicativ)Clasa a IX-aLearningApps
Informatică și TICREDVariabile, aspect, mișcare și operatori (Animație Scratch)Clasa a VI-ascratch.mit.edu
Informatică și TICREDStructura liniară, în Scratch (Exercițiu ludic de ordonare)Clasa a VI-aLearningApps
Informatică și TICREDCâte cifre conține numărul citit? (Animație interactivă în Scratch)Clasa a VI-ascratch.mit.edu
Informatică și TICREDAlgoritmul lui Euclid – cel mai mare divizor comun (Animație Scratch)Clasa a VI-ascratch.mit.edu
Informatică și TICREDOperatori matematici în C/C++ (Joc didactic de asociere)Clasa a VI-aLearningApps
InformaticăREDAlgoritmi în triunghi – joc didactic de potrivire și completare cu primele n caractere (Exercițiu ludic)Clasa a IX-aLearningApps
InformaticăREDOperatorul de atribuire/asignare în limbajul C/C++ (Exercițiu ludic)Clasa a IX-aLearningApps
Tehnologia informației și a comunicațiilorREDReprezentarea datelor în memoria internă (Exercițiu-test)Clasa a IX-aLearningApps
InformaticăREDCifrele unui număr citit prelucrate prin structură liniară (Exercițiu ludic)Clasa a IX-aLearningApps